Трикстер
Трикстер — это мифологический архетип добытчика и устроителя космического порядка, который часто в архаической мифологии охотников является озорником, обладающим неуемным, необузданным характером, наделенным такими пороками, как хитрость, жадность, глупость, похотливость, гневливость, страсть к обжорству. Персонаж трикстера обладает двойственностью и объединяет противоположные качества: стремление к упорядоченности, к созиданию и хаотические, стихийные порывы, направленные на разрушение прежних достижений человечества (например, трикстер уничтожает годовой запас зерна, пожирает все вокруг, нарушает табу, кощунствует над святынями).
Окончательно антропоморфный облик культурного героя устанавливается в образе бога-творца, передающего блага цивилизации людям в качестве дара. Архаичные боги имеют двойственный характер, будучи одновременно благими и вредоносными. Нравственное осознание поступков, появление морального оценивания приводит к возникновению пары богов-антагонистов. противостоящих друг другу в качестве соперников. Их оппозиция соответствует четкому пониманию в обществе моральных принципов, утвердившихся норм добра и зла. Правила морали не имели еще силу закона. Их соблюдение зависело от веры и поддерживалось в формах ритуала, знание о нормах закреплялось и фиксировалось с помощью обрядов (религиозных, семейно-бытовых, посвятительных).
см. Эволюция морали
Вероятно, мифы о неуемном, глупом трикстере, чьи деяния достойны осмеяния, призваны обосновать определенные правила поведения, утвердить ценность традиций и знания. Похоже, в сюжетах о плуте-глупце фиксируются первые представления о нравственных нормах. Трикстер терпит неудачу, когда его проделки носят антисоциальный характер (он пытается утаить добычу, совершает инцест, разрушает святыни). Напротив, его намерения завершаются успехом, когда плут действует в интересах общины, даже если он прибегает к обману (усмиряет хозяйку погоды, опьяняя ее вином, крадет у богов пищу, спасая соплеменников от голода).
Не все мифы о трикстере можно связать с установлением моральных правил, с осознанием норм нравственности. Комизм и неудачи героя часто не являются наказанием за его дурные поступки, но выглядят в сказании как результат его непомерной глупости и невежества. Например, таков брат Прометея «крепкий задним умом» Эпиметей, по вине которого человек остался «наг и бос», так как герой раздал все шкуры, клыки и когти зверям. Таков нганасанский Дяйку, который из-за незнания ест мясо не тех животных, охотится на мышей, гребет травинкой.
Трикстер — добытчик и глупец, олицетворяющий первые появившиеся в человеческом сообществе правила и нормы. Через описание нелепых или удачливых поступков плута дается изображение должного и недолжного.
К. Г. Юнг объясняет характер трикстера рождающимся из дремучего состояния самосознанием, пытающимся преодолеть в себе все низменное, темное, чудовищное, архаичное, что связывается с животным началом. Появление его стало возможным, когда недифференцированное «первобытное сознание достигло более высокого уровня и позволило человеку оглянуться и увидеть свое низшее и более грубое состояние». Персонаж не остался забытым в архаичные времена, а существует в развитых мифологиях. Данный факт Юнг трактует как необходимое напоминание человеку, каким он был и каким мог бы остаться, но все же изменился. То, что трикстер подчас сам имеет зооморфные черты, только подтверждает, что в этом образе находит воплощение непреодолимое желание человека вознестись над своей животной природой, подняться над ней и по возможности удалиться от нее.
Плутовство
По Юнгу, образ плута возникает в только-только обретающем очертания, по сути еще недифференцированном сознании, для которого не является противоречием сочетание в одном персонаже низменных черт характера (жадность, жестокость, грубость, безумие) и героических поступков (спасение племени от голода, от катастроф). Поэтому трикстер обладает божественно-животной природой. Это существо «...с одной стороны, превосходящее человека своими сверхчеловеческими качествами, а с другой — уступающее ему из-за своей неразумности и бессознательности», — пишет К. Г. Юнг.
Обожествление
На мифологическом материале прослеживается устойчивая закономерность сюжета: преодолев звериную сущность, чудовищный облик, герой приобретает не только человеческий облик (это исключительно внешнее преобразование). Он приобретает сверхмогущество, он становится богом, или божьим сыном. Плутовскими чертами обладают и боги (Гермес, обманом похитивший коров у Аполлона; Вишну, хитростью отвоевавший три сферы Вселенной у демона Бали). Иногда поведение трикстера свойственно также богам, занимающим высшее положение в пантеоне. Таков древнеиндийский Индра, заставивший орла принести с небес Сому — растение, из которого готовился священный напиток; упивающийся пьянящим напитком; отбирающий жертвенную пищу, предназначенную богам грозы и бури; подсылающий мудрецу Вишвамитру соблазнительную танцовщицу, чтобы она нарушила подвижничество аскета.
Почему пришедший на смену тотему персонаж превращается из глуповатого хитреца-трикстера в могущественное, близкое к вершине пантеона существо? Во-первых, этому можно найти логическое объяснение. Поскольку герой, несмотря на присутствующие в его характере черты хаоса, сделал столько полезного для людей, вполне естественно, что именно ему приписываются власть и могущество, доступные только богам. Именно его наделяют сверхъестественными способностями и качествами, свойственными высшему существу. Он создает и добывает культурные блага, поэтому закономерно слияние данного мифологического персонажа с богом-творцом. Материал с сайта http://wiki-what.com
Вторая причина менее очевидна, её можно назвать психологической. К. Г. Юнг деликатно и тонко показал, что фигура трикстера в мифологии олицетворяет стремление человека освободиться от всего низменного, чудовищного, грязного (символизированного образом животного). Продолжая мысль Юнга, становится ясно, что образ трикстера — наглядное воплощение того, от чего человек хочет отказаться. Это напоминание, каким человек был в глубоком прошлом. Надо думать, эволюция образа культурного героя не может остановиться в этой точке и должна продемонстрировать дальнейшее развитие. То есть, в мифологеме героя воплотилась не только идея, чем человек был, но также идеал — каким человек желает стать. В аналитической психологии фигура бога как раз объективирует все те невероятные возможности, которые человеку недоступны, но которыми он страстно хотел бы обладать. Поэтому путь от неразумного и неуемного трикстера к всемогущему, всезнающему и (что немаловажно в теории З. Фрейда) обладающему вседозволенностью богу вполне закономерен. З. Фрейд неоднократно говорит о компенсирующей роли фантазии бога, в которой удовлетворяется мечта человека о собственном могуществе и власти.
Появление антагониста
Антропоморфный герой с божественными чертами соответствует осознанию своего неповторимого и уникального положения в мире природы. Поскольку человек остается биологическим существом, поскольку собственную тень устранить невозможно, в результате эволюции морали возникает симметричный образу благого бога персонаж с отрицательными чертами, антагонист. Если трикстер сочетал в себе оба полюса (животное и божественное начало), позднее единый образ сверхъестественного существа распадается на две фигуры: собственно божество и его демоническую противоположность. Часто в мифологии это противостояние выражено не столь явно. Оба персонажа исполняют роль дарителя благ. Оба несут на себе печать плутовского характера трикстера, происхождением которому обязаны.
Чего хочет трикстер
Трикстер кто это
Образ трикстера в римской мифологии
Что такое дрикстер
Персонаж трикстер
Расскажите о двойственной природе трикстера: разрушителя и добытчика.
Каким образом происходило осознание человеческих качеств и нравственных норм у человека?
Какое психологическое значение приписывает образу трикстера К. Г. Юнг?